3 auワンちゃん(新潟県) [US] :2022/10/03(月) 15:31:10.13ID:itWdZJ0X0
セカンドライフみたいなもんだろ




1 スピーフィ(茸) [US] :2022/10/03(月) 15:29:37.76ID:oLSv1g3U0●

先週ヨーロッパ諸国を歴訪していたアップルのティム・クックCEOは、オランダのニュースメディアBrightのインタビューに応じた。
その中では、これまで通りAR(拡張現実)への関心の高さが語られつつ、一般人にとって「メタバース」は何か分からない可能性が高いという、捉えようによっては挑発的な言葉が飛び出している。

以前からクック氏が、ARは次の巨大な市場になると期待し、AR事業に多額の投資をしていると発言していたのは広く知られていることだ。
『ポケモン GO』がリリースからまもなく大ヒットしたことにも賞賛を惜しまず、「ARは本当に素晴らしいものになり得る」と述べていた。

今回の取材でも、クック氏はすでにApp Storeに様々なARアプリがあるとしつつ、この技術には「可能性はもっともっと広がるだろう」と力説している。

さらに「ARはすべてに影響を与える深遠な技術だと思う。突然、ARを使って教えられるようになり、様々なデモンストレーションができる様子を想像してほしい。医療にも応用できる。
私たちは後に振り返って、かつてARなしでどうやって生きていたかを考え込むことになるだろう」とまで言う入れ込みぶりである。

それ以上に興味深いのは、クック氏のメタバースに関するコメントだ。この言葉にMeta社を初め多くの企業が社運を懸けているなか、
「私は常に、人々が物事を理解できることが重要だと考えている。そして、一般の人がメタバースが何であるかを言えるかどうか、本当に自信がない」と述べている。


https://news.yahoo.co.jp/articles/e6cc286c8b5322228c66dabdc538fa4bcb97e1d9

2 スピーフィ(茸) [US] :2022/10/03(月) 15:29:48.12ID:oLSv1g3U0

>>1のつづき

つまり一般人にとって「メタバース」は馴染みがない、意味が分からない可能性が高いと、ほのめかしているわけだ。

続けてバーチャルリアリティ(VR)は良いものだと言いつつ、「人生を丸ごと過ごす」ためのものではないという。
「VRは時間を決めて使うものだが、うまくコミュニケーションを取れる手段ではない。だから反対はしないが、そういう見方をしている」とのことだ。

この発言は、以前Bloombergが報じた噂話ともきれいに符合している。同誌のMark Gurman氏は、アップルが注力しているのは「ゲーム、コミュニケーション、コンテンツ消費」向けのAR/VRヘッドセットであり、「一日中使うデバイス」ではないこと。
そして社内では「メタバース」がユーザーが逃避できる完全な仮想世界と解釈されており、この言葉を使うことは「禁止」されていると述べていた。

現状のVRヘッドセットは、まさにゲームやコミュニケーション(VRチャットなど)といったコンテンツ消費に使われているが、一日中没入しているユーザーは稀のはずだ。
少なくとも現行の製品では重すぎるし、通気性にも課題があり、「人生を丸ごと過ごせる」ものではない。

しかし、Meta社が数年後の進化したデバイスを想定しつつ、そうした将来像を漠然と描いているのは事実だろう。
もちろん同社はそれをポジティブに宣伝しようとしていると思われるが、アップルはそれを逆手に取り、ネガティブに印象づけようとしている可能性もありそうだ。

Metaは10月12日午前2時(日本時間)に開催するイベントで、高級VRヘッドセット「Quest Pro(仮)」を正式発表する見通しだ。
かたやアップルも2023年1月に初のAR/VRヘッドセットを発表することが有力視されており、早くも前哨戦が繰り広げられているのかもしれない。

5 ちかまる(東京都) [KZ] :2022/10/03(月) 15:31:43.97ID:nDUG/BW+0
結局なんなんだよ(一般人)

6 ヨモーニャ(東京都) [VN] :2022/10/03(月) 15:32:35.20ID:DazEhdtt0
一次産業で役に立つ日が来たら教えて

7 こんせんくん(茸) [US] :2022/10/03(月) 15:32:43.74ID:X/SBrzpp0
結局その世界で何をするかだと思うんだけどその世界そのものだけを取り上げられてもね
仮想空間なんて別にもう珍しくもなんともないのに

9 やなな(東京都) [US] :2022/10/03(月) 15:32:58.47ID:3EfEeQQC0
五感が刺激されないうちはつまらない

10 マー坊(宮城県) [US] :2022/10/03(月) 15:33:08.28ID:mfeUNM8Q0
VRヘッドセットは絶対に流行らない
片目だと邪魔になるだけ

11 カーネル・サンダース(愛知県) [US] :2022/10/03(月) 15:33:20.74ID:i6yEzHpw0
VR押しのザッカーバーグが昔出た小説がVRそっくりだったので乗っただけでは?

13 とこちゃん(光) [US] :2022/10/03(月) 15:33:34.94ID:E4c+mr5h0
セカンドライフの二の舞

14 チップちゃん(茸) [DE] :2022/10/03(月) 15:33:44.21ID:0tzGKVVz0
一般人が使わなくて金になるのか

18 いろはカッピー(兵庫県) [US] :2022/10/03(月) 15:35:06.31ID:QKxDxBuH0
じゃー普及しねーだろw

19 ソーセージおじさん(埼玉県) [AR] :2022/10/03(月) 15:35:06.53ID:vxCGS03i0
ハードだけ用意されても何をすればいいのやら

20 きょろたん(愛知県) [BR] :2022/10/03(月) 15:35:24.10ID:729QoHP+0
理解できないものをドヤ顔で出されてもなぁ

21 俺痴漢です(ジパング) [US] :2022/10/03(月) 15:35:42.90ID:KoZKSPTI0
マジでARには未来がある
VRは無理

32 カッパ(東京都) [US] :2022/10/03(月) 15:37:04.39ID:oQyC1/hb0
>>21
同意
少なくとも先にAR系のメタバースだわ

22 ハミュー(北海道) [US] :2022/10/03(月) 15:35:58.21ID:pRlWtWKh0
なぜかあまりニュースになってないがmetaの株価凄いことになってるよな

55 マー坊(宮城県) [US] :2022/10/03(月) 15:42:47.14ID:mfeUNM8Q0
>>22
流行り物に乗っかると株価は上がるから
流行りに乗っかって社名変える会社は信用ならないし未来はないと思う
太く短く

77 ハミュー(北海道) [US] :2022/10/03(月) 15:50:56.87ID:pRlWtWKh0
24 タックス君(おにぎり) [US] :2022/10/03(月) 15:36:16.13ID:+L0fc4hu0
メタバースの時代クルーとか、フェイスブックの苦し紛れの嘘だよな。

38 カッパ(三重県) [DE] :2022/10/03(月) 15:38:48.39ID:NP+ljMXt0
>>24
しょせん名簿屋の戯言よ

26 ペコちゃん(千葉県) [BE] :2022/10/03(月) 15:36:29.10ID:ex44x3P40
一般人に無関係ならやらない方がええんちゃうかな

34 ぼっさん(茸) [JP] :2022/10/03(月) 15:37:51.52ID:1TQEP6Jc0
メタバースに戦闘とか武器とか魔法とか経験値とかレアアイテムとかの要素を加えたら簡単に中毒者続出するのに

42 おばこ娘(東京都) [US] :2022/10/03(月) 15:39:14.36ID:EmFAWLCD0
フェイスブックだってインスタだって理解しないまま使ってるし世の中そんなもんよ

66 タルト(神奈川県) [US] :2022/10/03(月) 15:47:32.22ID:FR8FIV0S0
>>47
現状でもSNSやMMOとかのソーシャル的な
要素があるネットコンテンツは割と人気で
そこに視覚的、身体的な要素を加えたものが
VRだと考えるとそれなりに有りな気はするんだよな

ただ現状専用デバイス買ってまでやってるのは
アーリーアダプターだけて感じ
面倒なんだよなとにかく

48 俺痴漢です(ジパング) [US] :2022/10/03(月) 15:40:15.61ID:KoZKSPTI0
アバターが着る服
メタバースの土地
ここらへんに価値を見いだせない
電気切れたら終わりやんか

59 セフ美(兵庫県) [US] :2022/10/03(月) 15:45:20.10ID:QOVCutZW0
>>48
電気より
サポート終了やコンテンツに飽きることが致命的だな
MMOやSNSを何個も切り捨ててきた歴史からしてほんと未来がない

境界超えて引継ぎ、持ち込み、コンバートできるようになってからだな

51 ウチケン(ジパング) [US] :2022/10/03(月) 15:41:55.16ID:K9XJQFC20
インターフェースがセカンドライフのレベルから進化してないのは笑うところ

54 スッピー(埼玉県) [ヌコ] :2022/10/03(月) 15:42:26.47ID:sTT2CulB0
VR元年
esports元年
メタバース元年 ←New!

60 マー坊(宮城県) [US] :2022/10/03(月) 15:45:21.32ID:mfeUNM8Q0
>>54
3Dテレビ元年忘れているよ

71 カッパ(三重県) [DE] :2022/10/03(月) 15:49:22.50ID:NP+ljMXt0
>>54
電子書籍元年というのも10年以上前にあった
手持ちの本をほとんど電子化したので積ん読が気にならなくなった

56 アヒ(群馬県) [CN] :2022/10/03(月) 15:43:14.74ID:mV4zrXKd0
VRは操作性がまだ悪いからな
コミュニケーションツールとして使うには手軽さが足りない

57 エネオ(東京都) [JP] :2022/10/03(月) 15:44:16.25ID:0Ufn4Ak70
Apple、Amazon、Googleが参加しないんだからダメだよコケるよ

58 モジャくん(愛知県) [US] :2022/10/03(月) 15:45:03.81ID:schd1YqT0
数年前、MacでもVRが~ってアッピールしたものの、市場からガン無視されてたよね

74 鷲尾君(愛知県) [AT] :2022/10/03(月) 15:50:00.19ID:8JNSntvl0
スマホと連動させられるかが全てやろ
そこそこのスペックのパソコンと高価で配線だらけのゴーグルとか無理やろ

75 ぴよだまり(ジパング) [JP] :2022/10/03(月) 15:50:17.98ID:1AiEbrqe0
ジェネリックVR機器出てないの?一万円くらいで
高いの買いきらん

76 ウッドくん(千葉県) [AU] :2022/10/03(月) 15:50:35.57ID:gDb1Xjut0
普通に

 アニメ
 ホラー

等々で成立している要素を、そのまま持ってくれば案外、流行ると思うわ

とくに前者ができたら最強
声優さんとか呼んでおけば、それで群がるし

78 タヌキ(東京都) [CL] :2022/10/03(月) 15:51:33.33ID:DYP/3QNb0
このスレでもVRとARの違いがわかんない人だらけだし

まあスマホがこれだけ普及すりゃARの利用価値はあると思うよ
あとはBTの低価格少電力位置特定技術とか必要になると思うけど
その辺はIoTとかと一緒に進めてかんと無理だろうな

79 ほっくん(ジパング) [JP] :2022/10/03(月) 15:51:50.24ID:NkYYTou+0
すまん。一般人の俺にもメタバースってのが何か分かり易く教えてくれ

84 メガネ福助(東京都) [CN] :2022/10/03(月) 15:52:43.27ID:yc9fS0hu0
>>79
全てを仮想社会に移行
下層社会じゃねえぞ

80 セフ美(兵庫県) [US] :2022/10/03(月) 15:51:57.67ID:QOVCutZW0
アバターゲーでも顔固定の一張羅のほうが都合いい問題も解消されてないよな

いっぱい服持っていても全部は着れないし
着こなしよりも同じもの装備しているほうがわかりやすくて歓迎されること多いだろ

アニメやゲームのキャラこそ髪色、髪型、装飾をいじれば同一キャラを維持しにくい

87 レイミーととお太(神奈川県) [US] :2022/10/03(月) 15:54:23.98ID:CBu9g1JT0
高性能な家庭用ゲームからスマホゲームがユーザーを奪ったように、気軽に遊べる環境がないと流行らないよ。

94 セフ美(兵庫県) [US] :2022/10/03(月) 15:56:54.22ID:QOVCutZW0
>>87
遊ぶだけじゃ限界ありそう

HMDやVRゴーグルって視界も遮るし
日常的に生活に必須になってからが本番だろ

現在の家族の生活モデルとも相性悪いな

91 かわさきノルフィン(和歌山県) [ニダ] :2022/10/03(月) 15:56:00.69ID:DWWGAJSX0
ARはいいけどメタバースは無理

92 たらこキューピー(東京都) [CN] :2022/10/03(月) 15:56:02.21ID:oxJ9ir9U0
仮想、虚構 なんで人間てのは儚いものに惹かれるのか

95 火ぐまのパッチョ(東京都) [RU] :2022/10/03(月) 15:57:07.65ID:Yfpb1OLn0
メタバースを提供するサービスに価値がなければメタバースにも価値がない



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