「スーパーマリオ」テーマ曲 米議会図書館が保存資料に ゲーム音楽で初めて

(出典:FNNプライムオンライン(フジテレビ系))



4 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 14:51:11.71ID:MTq9MzTP0
日本の曲で一番世界的知名度があるのこれだよね


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46 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:18:02.55ID:xFz8vfe00
>>2
知る人ぞ知る曲やん

5 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 14:51:34.03ID:0wJhzKOA0
確かに世界中に知られてる超メジャー曲だしな

8 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 14:53:22.62ID:iEPov6eO0
マリオ曲はゲーム好きならみんな知ってるからな

9 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 14:53:32.93ID:agLoW4Na0
なぜスーパーマリオって、人気が出たの?
今から見たらクソゲーだよね?
最近のゲームと比べれば、全く面白くない
ファミコンって、名作ってあるの?

13 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 14:54:31.97ID:iEPov6eO0
>>9
いやマリオは今やっても面白い
ファミコンで面白いと思えるのはマリオくらい

94 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 16:25:16.25ID:tFtf2L0i0
>>9
スーパーマリオの前後のゲームをみてみればとんでもないゲームだとよくわかると思うんだけどね

18 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 14:58:22.53ID:D3xJGBEr0
マリオみたいにただのおっさんなのに人気のキャラってなかなかいないよな

19 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 14:58:43.47ID:u/BRhScZ0
アベマリオが出て来たときスゲー盛り上がったな

21 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:00:53.48ID:LCAO1eCj0
アメリカじゃ宮崎駿のアニメと誰も知らないレベルだけど
マリオはディズニー以上の認知度だからな

22 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:01:17.82ID:ZGPCIib30
作曲者誰なん?

36 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:09:02.23ID:eJP/rBIM0
>>22
近藤浩治
近藤 浩治(こんどう こうじ、1961年〈昭和36年〉8月13日 - )は、主にゲームミュージックを手掛ける作曲家である。 愛知県名古屋市出身。大阪芸術大学芸術学部芸術計画学科卒業後、1984年4月に任天堂に入社した。手塚卓志とは同期。 任天堂にとっては音楽専門スタッフとして初めて採用された。分業…
13キロバイト (1,360 語) - 2023年2月26日 (日) 19:52

24 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:02:31.14ID:SwqMaiVF0
ホームラン打った時は城に着いた時のファンファーレにして欲しいw

26 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:03:14.29ID:nhRmgTQk0
あの頃のゲーム音楽ってレベル高いよな

52 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:22:33.99ID:pvWYu+CZ0
>>26
日本人は制限されてるなかで良いものを作るのが上手い気がする

33 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:07:39.81ID:LXLWRhI50
Bダッシュはよく任天堂から楽曲使用許可が下りたよな

34 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:08:09.40ID:pwmei8Ty0
スパーマリオを持ってるだけで友達が遊びに来る
バンゲリングベイとかボコスカウォーズしか持ってなかった宇田君の家はひっそりしてた

35 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:08:46.97ID:0itX7uaI0
ソニックはステージ構成がわかりにくいからヒットしなかった。キャラデザはいいだけどね。

43 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:16:28.13ID:W+WHN/6l0
キャラクター界の帝王ミッキーマウス越えをしたことがあるキャラクターは
地球上でパックマン、マリオ、ソニック、キティ、ピカチュウだけしかいない

44 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:16:40.86ID:V22l6RJW0
ゲーム音楽としては突出してオシャレだしな

51 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:22:22.45ID:FlUvt5240
マリオ3の面白さはヤバイ
今でも2Dゲーの最高峰だと思う

54 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:25:13.37ID:jkTj0FXR0
>>51
マリオ3かマリオワールドが2Dアクションゲーの最高峰だと思う

67 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:40:50.92ID:pA++VFaG0
近藤浩治って人が作曲者なのか
お前ら知ってた?俺は検索して初めて知った
この人、任天堂社員ということは、著作権料もらってないのかな

83 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 16:01:26.97ID:GZYxvVpI0
>>67
退社もしてないから恐ろしく待遇良さそう

68 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:41:24.37ID:L4lZ0mg20
あれだけ音階間を激しく移動させながらもキャッチーなフレーズに収まっているのはすごい

何を言っているかわからんやつにはわからんだろうが

71 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:43:52.25ID:TlxFIfB50
聞き飽きることがないからな


(出典 Youtube)


72 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:47:57.93ID:nRbRTtUJ0
ゲームで全世界で多くの人に知られてる曲ってこの曲くらいじゃね?

75 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:49:30.02ID:JOt9y9bn0
映画化効果すげえな

86 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 16:02:59.33ID:+B0eLuuT0
>>75
これなw

79 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:54:05.18ID:i5FrhCJG0
スーファミのマリオの曲しか思い出せん...

80 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:56:53.39ID:11nlheFy0
任天堂の今があるのは、この曲のお陰と言っても過言ではない

81 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 15:57:15.55ID:gwNzOFPe0
ゴールした時の音楽とキノコ食ってでかくなる時の効果音が
テンポ変えただけって聞いてへーって思った

84 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 16:01:29.83ID:yZtcMdKY0
BGMに対して、1upした時とかコイン取った時とか土管に入る時の効果音の違和感が全くないんだよな。横スクロールと相まって流れるように自然に入ってくる。

93 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 16:20:37.60ID:ALFwt19O0
GBのスーパーマリオランドの1面の音楽は素晴らしい

100 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 16:41:38.59ID:L2+hjBGl0
>>93
ゲームボーイの音楽性能がファミコンより上なことをアピールしたよな

97 名無しさん@恐縮です :2023/04/13(木) 16:30:59.29ID:OzaXNHq30
楽曲もいいけど各効果音も良くてきてるよね



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